什么是电子竞技?这项电子竞技的新闻

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什么是电子竞技?这项电子竞技的新闻
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电子竞技现象是追随者增长最快的现象之一。得益于电子竞技,这个已经带来大量资金的领域为新的商业理念打开了大门。我们谈论的是具有职业性质的电子游戏比赛,它不再只是一个游戏,而是一种职业。 ,还不知道什么是电子竞技?继续阅读!

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电子游戏比赛的真正热情让许多人想知道电子竞技是什么以及与传统形式的游戏相比有何新鲜之处。在这篇文章中,我们将告诉您有关电子竞技您需要了解的一切。

什么是电子竞技?

电子竞技、电子竞技或电子竞技是用于命名专业级别的视频游戏比赛的概念。尽管电子竞技行业并不新鲜(自 20 世纪 90 年代以来就已存在),但直到最近才开始吸引追随者。

技术进步使用户体验类似于现实生活。此外,先进的互联网服务解决了连接问题,让用户和观众能够不间断地沉浸在游戏中。

它的操作非常简单:每个电子竞技游戏都有自己的规则,并且可以在线或离线访问不同的设备和平台。

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电子竞技的商机

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电子竞技的演变

从 20 世纪 90 年代开始,电子游戏从一种休闲爱好变成了一项有组织的职业运动。目前,根据 Grand View Research 的报告,电子竞技行业到 2023 年将达到 10 亿美元,2020 年至 2027 年复合年增长率为 +15.7%。

这恰恰说明了电子竞技产业是现代的淘金热。主要电视网络 ESPN、TBS、SyFy 和 Telemundo 转播电子竞技赛事; NHL 和 NBA 等传统体育联盟推出了锦标赛和联赛,NBA 和 NFL 球队老板也入股了电子竞技球队。

尽管一开始这种形式似乎不会成功——观众不会像自己玩游戏那样喜欢观看游戏——但人们已经看到,这些观众观看其他游戏玩家玩的视频游戏比赛是多么有吸引力。

电子竞技市场

下面我们根据最新调查为您留下各种数据,帮助您了解什么是电子竞技、其受众的平均概况以及消费方式的关键:

  • 大多数观众更喜欢在周末玩电子竞技(62%) ,而那些更喜欢在工作日玩电子竞技的人(38%)。
  • 电子竞技迷积极或被动地表达自己的激情。绝大多数受访者表示,他们更喜欢观看和玩电子竞技(86%) ,而不是仅仅玩(7.6%)或只是观看(5.7%)。
  • 女性占受访者的近 9%,而男性则超过 80%。这个数字乍一看似乎非常低,但其中隐藏着与去年相比女性比例增加了 293%。
  • 家用电脑仍然是观看电子竞技的首选设备(60%),其次是手机(22%),第三位是电视(5.9%),但距离第一名还很远。 。
  • 西班牙是该行业增长最快的第三个国家。

视频游戏必须满足哪些条件才能被视为电子竞技?

电子游戏产业几乎是无限的,所以并不是所有的都可以被认为是电子竞技。必须考虑一系列规则或条件。尽管这不是官方法规,但其最显着的特点如下:

  • 电子竞技游戏必须允许两个或更多玩家之间的对抗(因此排除非多人游戏)。此外,他们必须在平等的条件下竞争。也就是说,玩家无法通过付费来获得更多经验,只有竞争对手的技能才能发挥作用。
  • 必须有由公司或赞助商组织的官方、受监管的联赛和比赛,并在媒体上呼应赛事,并拥有专业的球队和球员。例如,LVP(职业电子游戏联赛)、Orange Super League、ESL Masters Spain 或 EU LCS。
  • 吸引大量参加或关注比赛的粉丝以创造信息需求。目前,有多个平台提供对此类流媒体比赛的关注。最著名的是巨头亚马逊旗下的Twitch 。其他私人频道也加入了这一趋势,例如与报纸 As 或 Gol TV 结盟的 Movistar TV。他们有一个独家节目来谈论这些比赛。

电子竞技的商机

近年来电子游戏所取得的经济数据表明,电子游戏是一个强大的经济部门,拥有从事电子竞技的可能性,并在全球范围内拥有数千名追随者。事实上,电子竞技已经看到了西甲电子竞技等大型企业的参与,该项目已经成为多个以足球为共同主题的电子竞技项目的一部分。

Newzoo公司的一项研究显示:不到十年,电子竞技在观众数量和最终收入方面就可能超越超级碗或欧洲冠军联赛。

因此,电子竞技市场产生了一些商机,其中最常见的是:

  • 竞赛:我们发现一个由团队、玩家、奖品、代币和转账组成的生态系统。
  • 营销:赞助商和广告商可以利用不断增长的电子竞技观众来推广他们的产品和服务,以及实施其他电子竞技营销策略。这包括团队和比赛赞助,以及在线平台和现场活动期间的广告。
  • 门票销售:电子竞技赛事组织者可以通过销售现场赛事门票来创收。
  • 商品销售:电子竞技团队和品牌可以通过销售品牌商品(例如 T 恤、帽子和其他商品)来创收。
  • 转播权:赛事组织者和在线流媒体平台可以通过出售电子竞技赛事和比赛的转播权来创收。
  • 游戏和内容:游戏开发商和在线内容创作者可以通过销售游戏和电子竞技相关内容来创收。
  • 咨询服务:公司可以提供咨询服务,帮助电子竞技组织制定业务战略、吸引赞助商并提高其在线形象。
  • 游戏休息室:公司可以为游戏玩家创造聚会和一起玩的场所,无论是在咖啡馆还是娱乐中心,这些地方可以提供额外的服务,例如食品和饮料、培训和游戏配件
  • 学院:通过大学协议、新人才、在线培训中心等。
  • Qué son los esports y cuáles son sus modelos de negocio emergentes - esports 1 1024x531

    西班牙电竞全景

    电子竞技现象持续突飞猛进。根据西班牙视频游戏协会 (AEVI) 的一项研究,西班牙约占全球电子竞技经济的 4% ,该行业的年收入已超过 3500 万欧元

    电子竞技或电子竞技是视频游戏比赛,现已成为真正的体育赛事,能够挤满体育场。他们可以业余或专业、亲自或在线进行。

    尽管引起轰动的电子游戏有数十种,但最著名的电子竞技游戏是: 《英雄联盟》、《反恐精英:全球攻势》、《皇室战争》、《FIFA》和《使命召唤》 。近年来,电子竞技观众数量大幅增长。据估计,全球有近 2 亿爱好者,其中西班牙有 290 万。

    尽管有时人们可能不这么认为,但观众群体正变得越来越成熟,因为55% 的人年龄超过 25 岁。此外,西班牙的女性电子竞技观众比例为全欧洲最高,达到 36%。这些受众的特点是消费大量在线内容,尽管同时对许多品牌来说非常有趣。电子竞技的大部分收入来自广告和赞助。据AEVI称,该行业预计在该国雇用约600名员工,其中包括250名专业视频游戏玩家。

    西班牙和世界各地的比赛和队伍

    由于业余赛事数量众多,每年举办多少场电子竞技比赛尚无确切数字。当然,西班牙目前有四个职业联赛,分别是《英雄联盟》的橙色超级联赛、《CSGO》的Unity League、《皇室战争》的皇冠联赛和《彩虹六号:围攻》的R6西班牙国民队

    这里举办的国际锦标赛数量与瓦伦西亚 Dreamhack 举办的锦标赛数量相似,但每年都会举办成百上千场业余比赛,争夺小额奖金。

    下面我们为您介绍一下全球主要的电子竞技比赛:

    • Riot Games 英雄联盟:这是电子竞技界最重要且屡获殊荣的赛事之一,以其高水平的比赛和大量的观众而闻名。
    • 《守望先锋世界杯》:是由暴雪举办的一项赛事,来自世界各地的最佳战队将争夺世界冠军的头衔。
    • 国际Dota 2锦标赛:这是世界上最重要的年度Dota 2锦标赛,奖金池超过数百万美元。
    • 《堡垒之夜》世界杯:这是由 Epic Games 组织的一项锦标赛,来自世界各地的最佳《堡垒之夜》玩家将在此角逐现金奖励。

    近年来,电子游戏的经济数据表明,电子游戏是一个强大且蓬勃发展的经济部门,在全球拥有数千名追随者。借助 Twitch,现在可以串流世界各地其他玩家的游戏。因此,电竞生态系统提供了很多商业模式的机会。

    在哪里接受培训以致力于电子竞技?

    “电子竞技日复一日地向我们展示了如何超越传统体育的观众,” IEBS 电子竞技管理硕士主任 Pascual Parada解释道。他补充道:“随着新一代优秀人才的不断融入,这种趋势正在增强,他们经过良好的培训,将能够利用正在产生的所有机会。”

    电子竞技不可阻挡的发展导致致力于培训该领域专业人员的学院蓬勃发展。目标?将业余电竞选手转变成跨界的职业选手。

    还有其他人负责在营销、法律框架、团队管理和联赛管理等领域支持这些比赛,这些职位在该领域内持续增长。

    因此,如果您想要 100% 致力于电子竞技,并将您的职业生涯集中在最强大的领域之一,那么就攻读电子竞技管理硕士学位。你在等什么?

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